Un jeu vidéo à venir est si réaliste qu’il simule une crise des sans-abrisme, un licenciement et la faillite de la génération Z

Un jeu vidéo à venir est si réaliste qu'il simule une crise des sans-abrisme, un licenciement et la faillite de la génération Z
  • Les développeurs de Cities Skylines 2 tentent de créer « la simulation de ville la plus réaliste jamais réalisée ».
  • Les images de gameplay montrent une simulation de la génération Z en panne, des accidents de la route et du travail en prison.
  • Le jeu simulé fait écho à de nombreux problèmes socio-économiques qui affligent les jeunes d’aujourd’hui.

Les développeurs du prochain jeu vidéo Cities Skylines 2 disent qu’ils essaient de faire « la simulation de ville la plus réaliste de tous les temps » – une qui implique l’itinérance, la génération Z qui fait faillite et les accidents de voiture tragiques.

Les ménages du jeu pourraient sombrer dans l’itinérance s’ils sont pauvres, incapables de trouver un nouvel appartement et manquant de fonds pour quitter la ville, ont écrit les développeurs dans un article de blog publié lundi.

« Dans ce cas, ils peuvent vivre dans les parcs de la ville jusqu’à ce que leur situation de vie change », a déclaré le studio de développement du jeu, Colossal Order.

Mais tout n’est pas sombre – le jeu présente ces problèmes comme pouvant être résolus – si les villes sont bien planifiées.

D’un autre côté, une mauvaise gestion de cette ville virtuelle pourrait entraîner une cascade de problèmes économiques – des familles incapables de payer le loyer, des licenciements massifs et des faillites d’entreprises, selon des images des développeurs du jeu.

Le jeu – qui sortira le 24 octobre – permet aux joueurs de construire et de simuler leurs propres villes qui « évoluent et réagissent » aux choix des joueurs.

Et les choix des joueurs peuvent faire pencher une ville vers l’utopie ou la dystopie.

La simulation de Cities Skylines 2 « réagit » aux décisions des joueurs par le biais d’accidents de la circulation s’il y a un manque d’entretien des routes de la ville, des ordures s’accumulant dans les décharges de la ville, de la pollution étouffante due à la combustion d’énergies non renouvelables et des eaux usées contaminant l’approvisionnement en eau d’une ville si elles sont éliminées pauvrement.

Les développeurs ont précédemment publié des images sur les éléments réalistes du jeu, tels que la génération Z étant fauchée et le travail en prison.

« Pour les adolescents, le facteur le plus important est l’argent : ils recherchent des options bon marché lorsqu’ils voyagent, que ce soit les moyens de transport ou le comportement de stationnement », ont déclaré les développeurs dans un article de blog en juin, soulignant la nécessité de construire des transports bon marché pour un ville pour accueillir sa jeunesse sans le sou.

Le jeu précédent de Colossal Order, Cities Skylines, est sorti en 2015 et s’est vendu à plus de 12 millions d’exemplaires jusqu’à la mi-2022. Le jeu est devenu le sujet de nombreuses vidéos virales sur YouTube.

Une vidéo YouTube publiée en 2018 présente un créateur de contenu déversant les eaux usées de toute une ville dans un volcan, attirant plus de 10 millions de téléspectateurs.

Une vidéo mettant en scène un urbaniste professionnel utilisant le jeu pour concevoir sa ville idéale et expliquant les principes d’un bon urbanisme a été visionnée plus de 7,5 millions de fois.

Le jeu semble simuler de nombreux problèmes socio-économiques qui affligent les jeunes aujourd’hui. La génération Z est aux prises avec la crise du logement abordable, un avenir financier compliqué et des villes aux prises avec la pollution et une mauvaise eau potable.

Colossal Order n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire d’Insider, envoyée en dehors des heures normales de bureau.

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