Le CTO de Meta traîne l’Apple Vision Pro parce qu’il est « très inconfortable »

Le CTO de Meta traîne l'Apple Vision Pro parce qu'il est « très inconfortable »
  • Andrew Bosworth est le dernier dirigeant à s’en prendre au Vision Pro d’Apple, un rival de Meta’s Quest.
  • Le Meta CTO a critiqué le poids du casque Apple, ainsi que son flou de mouvement.
  • Ses commentaires interviennent quelques jours après que Mark Zuckerberg ait fait des commentaires similaires déchirant le concurrent Meta.

Mark Zuckerberg a peut-être été le premier dirigeant de Meta à lancer un coup au Vision Pro, mais son directeur de la technologie en a rapidement fait un doublé.

Andrew Bosworth, CTO de Meta, a déclaré lors d’une récente séance de questions-réponses sur son Instagram que plusieurs problèmes lui étaient apparus après avoir essayé le nouveau casque d’Apple. Le principal concurrent du Vision Pro est la série de casques VR Quest de Meta.

Dans la réponse en sept parties publiée mercredi, Bosworth a déclaré qu’il avait prévu de devoir positionner le Meta’s Quest 3 comme « le casque offrant le meilleur rapport qualité-prix » sur le marché – ou en d’autres termes, que l’Apple Vision Pro serait l’appareil supérieur d’un point de vue purement technologique. point de vue. La première génération de Vision Pros se vend à 3 500 $, ce qui éclipse le prix de 500 $ du Quest 3.

Mais après l’avoir utilisé, Bosworth a déclaré que ce n’était pas le cas et il est d’accord avec son patron sur le fait que le Meta’s Quest 3 est globalement le meilleur casque.

« Dès que je mets le casque, je peux voir quels compromis ils ont faits et pourquoi ils les ont faits. Et, peut-être par définition, ce ne sont pas les compromis que j’aurais faits », a-t-il déclaré.

Bosworth, comme beaucoup d’autres critiques, a critiqué le poids élevé du Vision Pro, affirmant qu’il l’avait rapidement trouvé « très inconfortable à utiliser ».

« Je pense que c’est beaucoup trop de poids. Et c’est mal réparti », a-t-il déclaré.

Alors que les dirigeants d’Apple ont affirmé que l’appareil était aussi léger que possible, Bosworth a déclaré que les choix esthétiques de l’entreprise faisaient partie du problème.

« Cela fait partie de leur langage de conception, le métal et le verre », a-t-il déclaré. « Mais le métal et le verre ne sont pas des matériaux haut de gamme lorsqu’ils sont sur votre visage. Lorsqu’ils sont dans votre main, ils sont agréables au toucher et réagissent bien. Mais sur votre visage, la légèreté est le matériau haut de gamme. »

Il a également décrit le flou de mouvement sur l’écran de l’appareil lorsque vous regardez votre environnement physique comme « vraiment distrayant ».

« Je regarde beaucoup autour de moi, je suppose », a-t-il déclaré. « Je ne sais pas, c’est peut-être là le problème. »

Bosworth a déclaré qu’il y avait des « choses extrêmement formidables » qu’il appréciait dans le Vision Pro, à savoir la très haute résolution et la faible latence des écrans, qui, selon lui, faisaient du visionnage de films et de médias une expérience impressionnante.

Sans surprise, le PDG de Meta souhaite que vous optiez pour son casque Quest 3 plutôt que celui d’Apple. « Économisez 3 000 $ », a-t-il déclaré.

« Suis-je tout à fait juste ? Je ne sais pas », a-t-il ajouté. « Je ne suis pas ici pour être juste. Je suis honnête avec toi. »

L’analyse de Bosworth du Vision Pro fait écho à la critique antérieure de Zuckerberg.

« Je ne pense pas seulement que Quest offre le meilleur rapport qualité-prix, c’est aussi la meilleure période de produit », a déclaré Zuckerberg à propos du Vision Pro dans une vidéo publiée mardi sur sa page Instagram.

Le PDG de Meta a également attiré l’attention sur le poids encombrant du Vision Pro – notant que le Quest 3 pèse 120 grammes de moins, « une très grande différence sur votre visage » – son flou de mouvement et son manque relatif de contenu tiers.

« Ils ont des atouts différents, mais dans l’ensemble, Quest est meilleur pour la grande majorité des choses pour lesquelles les gens utilisent la réalité mixte », a déclaré Zuckerberg.

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