L’année 2023 a été si terrible qu’elle a obligé le monde à passer collectivement 3 millions de jours à créer des personnages fantastiques dans « Baldur’s Gate 3 ».

L'année 2023 a été si terrible qu'elle a obligé le monde à passer collectivement 3 millions de jours à créer des personnages fantastiques dans "Baldur's Gate 3".
  • Les gens ont passé 8 196 ans à créer des personnages de jeux vidéo dans « Baldur’s Gate 3 », a déclaré son développeur.
  • Cela représente collectivement 3 millions de jours depuis le lancement du jeu en août.
  • Il reste encore le reste du jeu à prendre en compte, avec une partie moyenne prenant jusqu’à 100 heures.

La guerre, George Santos et les discours apocalyptiques sur l’IA – l’esprit humain a beaucoup de choses à échapper cette année.

Et il s’avère que des millions de personnes l’ont fait grâce au jeu vidéo « Baldur’s Gate 3 », passant collectivement huit millénaires à créer des personnages fantastiques, selon de nouvelles statistiques du développeur Larian Studios.

Au total, 1,3 million de joueurs ont terminé le jeu de rôle acclamé depuis sa sortie en août, Larian Studios a déclaré mardi soir.

Les joueurs ont passé un total de 8 196 ans, soit 2,99 millions de jours, dans le menu de création de personnage, qui doit être terminé avant même qu’une personne ne commence à jouer au jeu, selon Larian Studios.

Terminer le jeu est une autre affaire et devrait prendre au joueur moyen entre 75 et 100 heures, avait précédemment estimé Larian Studios.

Les joueurs sont également incités à jouer plusieurs fois au jeu : « Baldur’s Gate 3 » propose 17 000 variantes de fin possibles.

Au total, les joueurs ont passé 51 662 années, soit 18,8 millions de jours, dans le jeu, » a déclaré Larian Studios.

Le développeur a révélé à Bloomberg en août que 2,5 millions de personnes avaient acheté « Baldur’s Gate 3 » alors qu’il était en accès anticipé pendant environ trois ans.

Mais Larian Studios est resté muet sur les chiffres de ventes officiels depuis le lancement du jeu cette année.

Les fans ont remarqué une publication sur les réseaux sociaux de l’ambassade de Belgique le 17 août félicitant le développeur de jeux belge pour 5,2 millions d’exemplaires vendus. Le message a été mis en ligne sur le site social chinois Weibo, entre autres.

Pendant ce temps, les sites Web qui suivent la possession de jeux sur la plateforme de magasin PC Steam ont des estimations très variables pour les ventes de « Baldur’s Gate 3 », comprises entre 5,46 millions et 27,07 millions d’exemplaires.

« Baldur’s Gate 3 » a été développé avec le système de jeu de rôle Dungeons & Dragons, sous licence Hasbro’s Wizards of the Coast.

Le jeu vidéo a vu les revenus trimestriels de Hasbro provenant des jeux numériques augmenter de plus de 100 %, ce qui a porté les revenus de sa branche Wizards of the Coast à 40 %, selon le rapport d’octobre de la société.

A lire également