Jusqu’à présent, le Tetris de Nintendo n’avait été battu que par l’IA. Entrez ce gamin de 13 ans originaire de l’Oklahoma.

Jusqu'à présent, le Tetris de Nintendo n'avait été battu que par l'IA.  Entrez ce gamin de 13 ans originaire de l'Oklahoma.
  • Un adolescent de l’Oklahoma a atteint le « kill screen » sur Tetris.
  • Il a été le premier humain à atteindre l’écran.
  • Seule l’intelligence artificielle était parvenue aussi loin auparavant.

Un adolescent de l’Oklahoma est devenu cette semaine le premier humain à atteindre le véritable « écran de destruction » de Tetris – un exploit que seule l’intelligence artificielle avait réalisé auparavant.

Willis Gibson, 13 ans, a été stupéfait lorsqu’il a frappé l’écran de mise à mort, lorsque l’écran d’un joueur se fige parce qu’il a dépassé la limite fonctionnelle du jeu.

Son score était de « 999999 » et il avait atteint le niveau 157. Lorsqu’il a atteint l’écran de mise à mort, le jeu a indiqué que Gibson avait atteint le niveau 18 parce que son code n’était pas destiné à avancer aussi haut, a rapporté le New York Times.

Gibson, qui s’appelle « Blue Scuti », a mis en ligne mardi une vidéo du match – auquel il a joué le 21 décembre – sur YouTube.

« Oh, mon Dieu », s’est exclamé Gibson alors que le jeu se figeait, s’effondrant sur sa chaise. « Oui. »

« Je vais m’évanouir », a-t-il déclaré. « Je ne sens pas mes doigts. »

Pendant des années, on pensait que la limite maximale du jeu était le niveau 29, moment où Tetris était censé atteindre sa vitesse la plus élevée possible. Le joueur compétitif Thor Aackerlund a fait la une des journaux dans la communauté des joueurs lorsqu’il a atteint le niveau 30 en 2011, selon le New Yorker.

Il l’a fait en utilisant une technique connue sous le nom d' »hypertapping », que les joueurs utilisent pour franchir le mur de briques au niveau 29, a rapporté Ars Technica.

Le média a déclaré que deux autres joueurs ont utilisé cette tactique pour atteindre les niveaux 35 et 38, et qu’en 2022, un joueur d’arcade a utilisé une nouvelle technique, le « roulage », pour atteindre un niveau record 146.

Mais jusqu’à l’exploit de Gibson le mois dernier, seule l’IA pouvait atteindre le véritable écran de mise à mort, un robot ayant atteint le niveau 237 il y a deux ans.

Vince Clemente, président du championnat du monde Classic Tetris, a déclaré au Times que ce que Gibson a fait n’a « jamais été fait par un humain auparavant ».

« C’est fondamentalement quelque chose que tout le monde pensait impossible jusqu’à il y a quelques années », a-t-il ajouté.

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